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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那(nà)种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同(tóng)点(diǎn)在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等(děng)级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工(gōng)人(rén),并且获(huò)得(dé)更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代(dài),而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四(sì)面八(bā)方都有道路的状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容又都是体(tǐ乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节)现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特(tè)色。有(yǒu)一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧(jù)本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来到(dào)了南美(měi)或(huò)者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的(de)路线(xiàn),但(dàn)其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十(shí)多(duō)个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现(xiàn)实(shí)时(shí)间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游(yóu)戏(xì)也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工农需(xū)求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工(gōng)序也需要(yào)大(dà)量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩(wán)家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验(yàn)一下年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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