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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次(cì)为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色(sè),所以本次(cì)计算(suàn)用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市>

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计(jì)算这(zhè)个(gè)循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计(jì)算这(zhè)个循(xún)环所经过的(de)总行(xíng)动值(zhí)

④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星(xīng)魂收益(yì)对比

三、镜流(liú)各(gè)光(guāng)锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的(de)每个叠(dié)影等(děng)级(jí)都(dōu)做了计(jì)算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要击破(pò)来(lái)触发,所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合(hé)的(de)比例(lì)等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触(chù)发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

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