吉吉国熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了王(wáng)的(de)梗有两个,一个是英(yīng)雄(xióng)联盟的(de)一(yī)个(gè)主播,名叫电棍otto,因为外貌(mào)酷像动画片中的(de)吉吉国(guó)王,所以(yǐ),才被叫做吉吉国王。而另一个梗是王(wáng)者荣耀的新梗。因(yīn)虎牙夹子哥(gē)韩(hán)涵的一句:“这把要是(shì)选吉吉(jí)国王,乱杀”成名出梗,一时间孙悟空的新(xīn)外号(hào)就成(chéng)了吉吉国(guó)王(wáng),是不(bù)是很逗逼。王(wáng)者上后来(lái)还(hái)掀起了吉吉国王乱杀的风潮。
吉(jí)吉国王
相信聊到(dào)猴子这个英雄,很多玩家都不会(huì)陌生(shēng),不是享(xiǎng)受过(guò)三棒秒人的快感,就是(shì)被秒过(guò),而(ér)“吉吉国王”则是(shì)猴子在(zài)最(zuì)近(jìn)比较火的一个梗(gěng)。众所(suǒ)周知(zhī),猴子这个英雄在平常(cháng)的(de)路人局中(zhōng),热度(dù)以及优先级都是名列(liè)前(qián)茅的,特别是(熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了shì)在中低端局中,猴子几乎是打野玩家的首(shǒu)选英雄。但为什么在高(gāo)端(duān)局、职业比(bǐ)赛中(zhōng)猴(hóu)子(zi)却极(jí)少出(chū)现呢(ne)?这是我今天要跟大家(jiā)聊的(de)问(wèn)题。猴(hóu)子太吃(chī)发育,与当(dāng)下(xià)版本节(jié)奏相(xiāng)悖
吉吉国王是(shì)啥梗
S17赛(sài)季之后,由于加入(rù)了先知主宰、风暴龙王等远古(gǔ)生物,以及发育路经济(jì)增加的设定,使得整个游(yóu)戏节奏变快了不少,基本上十几分(fēn)钟就能结(jié)束一局(jú)比赛,即(jí)使(shǐ)拖到(dào)20分钟之(zhī)后,也会随着风暴龙王被击(jī)杀(shā)而强行终结游戏(xì)。
吉(jí)吉国(guó)王
而回到猴子(zi)这个英雄本身,其是(shì)一个比较吃发育的打野(yě),顺风(fēng)才能三棒带(dài)走脆皮之后从(cóng)容脱身,逆风猴子无(wú)力感太(tài)重。并且在当下版本相当(dāng)关(guān)键的前期,猴(hóu)子也(yě)不(bù)是打野(yě)英雄中最能(néng)打(dǎ)的那(nà)个,对野区的掌控力远不及云中君(jūn)、兰陵王(wáng)。所以(yǐ),在高端局中也好,KPL赛场上也罢,猴子的优先级都不高。猴子的上限低,可(kě)操作空间不(bù)大
吉吉国(guó)王是(shì)啥梗(gěng)
另外一个主要(yào)的(de)原因则是关于猴子(zi)的可操作空间(jiān)的(de)问(wèn)题,这(zhè)个英雄(xióng)虽然大招有控制(zhì),一技能可以吸收伤害,二(èr)技能(néng)有位移,看(kàn)起来十分全能;但(dàn)其(qí)实(shí)猴子的操作上限是打(dǎ)野英雄中很(hěn)低的一类,甚至(zhì)可以说是无(wú)脑操作就(jiù)行(xíng),见到脆皮三棒敲(qiāo)下去(qù)即(jí)可(kě),不(bù)是(shì)敌人死就熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了死自己(jǐ)倒。
吉吉国(guó)王
而这点对于高端局玩家,或者(zhě)是KPL的职业选手来说,也(yě)是考虑英雄(xióng)是否拿得出(chū)手的重(zhòng)要一环,毕竟这些(xiē)都是高玩,个人操作(zuò)水平都很高,拿到上限高的(de)英雄对于(yú)他们(men)来说(shuō)有更高的操(cāo)作空间(jiān),特(tè)别是(shì)处于劣势的时候,英雄(xióng)的上限高意味着可以带来更多(duō)的可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了