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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多的(de)使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害(hài),如(rú)果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加(jiā)的(de)一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)也(yě)受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊(dú)情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印(yìn)记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的(de)话(huà),那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“亲爱的让你㖭我下黑大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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