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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下(xià)提升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对(duì)群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也(yě)有20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所(suǒ)以本(běn)次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍进行(xíng)固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

①确(què)定一个输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个循(xún)环所经过(guò)的总行动值(zhí)

<世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空p>④用总伤害除(chú)以总行动值,得(dé)出平均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星(xīng)魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等(děng)级(jí)都(dōu)做了计(jì)算。

无(wú)可取代由于镜(jìng)流的(de)受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击(jī)破来(lái)触发,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比例等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的(de)配合下爆发(fā)力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高(gāo)得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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