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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今天为双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每(měi)回合开始时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综(zōng)合性价(jià)比(bǐ)都(dōu)是(shì)更高的(de)。

【终结技(jì)】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可(kě)以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),也可(kě)以引(yǐn)爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先级位于(yú)最后,如(rú)果(guǒ)桂(guì)乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能(néng)绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即(jí)可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标(biāo)受到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是(shì)桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配(pèi)队灵活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不(bù)过(guò)对于有(yǒu)一(yī)定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频(pín)繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无(wú)法吃到(dào)后(hòu)面施加(jiā)的(de)易(yì)伤效果(guǒ),属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击(jī)敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但(dàn)在(zài)配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保(bǎo)证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额(é)外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的(de)输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基(jī)本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

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