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HBC路由器能用WiFi吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng)HBC路由器能用WiFi吗,镜(jìng)流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的(de)冰(bīng)属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带(dài)来(lái)镜流各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比,镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量(liàng),最(zuì)终以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出(chū)循环

②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引入(rù)速(sù)度和行(xíng)动次(cì)数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平(píng)均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本(běn)次对比(bǐ)使(shǐ)用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜流(liú)的受击概率(lǜ)不(bù)低,所以就(jiù)把效果视(shì)为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)2HBC路由器能用WiFi吗0%,开局(jú)在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更好。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比的所(suǒ)有内容了,想了(le)解(jiě)更多相关(guān)资讯攻(gōng)略(lüè)请持(chí)续关注本站(zhàn)崩坏星穹铁道游戏专区。

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