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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

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气血觉醒技能累计大(dà)于50走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界(jiè)线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s

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