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中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022

中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编(biān)收集整理的万国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国家(jiā)更好游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

万国(guó)觉醒玩家选择(zé)国家,一般考量范围不光从开局方面(miàn)选择(zé),还可以从后期强度方面(miàn)来选择,那么究竟(jìng)万国(guó)觉醒选哪个(gè)国家更好(hǎo)呢?想知(zhī)道怎么(me)选就赶紧看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

万(wàn)国觉醒(xǐng)选哪个国家(jiā)更好(hǎo)

1、罗马

部队(duì)加成:步兵(bīng)防(fáng)御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特(tè)色兵种:罗(luó)马(mǎ)军团(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):西庇阿 阿非(fēi)利(lì)加努斯

2、德意志

部(bù)队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部(bù)队训练速(sù)度+5%,行(xíng)动(dòng)力恢(huī)复(fù)速度+10%

特色兵种(zhǒng):条(tiáo)顿骑士(中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022shì)(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵(bīng)攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练速度+5%,盟(méng)友(yǒu)驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓(gōng)手(弓兵)

初始将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西(xī)

部队(duì)加成:部队生命值(zhí)+3%,木材采集(jí)速度+10%,医院(yuàn)治疗(liáo)速(sù)度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德

5、西(xī)班牙

部队加成:骑(qí)兵防御(yù)+5%,统帅所(suǒ)获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑兵(bīng))

初始将领:佩(pèi)拉约

6、中(zhōng)国

部(bù)队(duì)加成:部(bù)队(duì)防御+3%,行动力恢复速度(dù)+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将领:孙(sūn)武

7、日本(běn)

部(bù)队加成:所有兵种部队(duì)攻击(jī)+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始将(jiāng)领:楠木正成

8、韩国(guó)

部队加成(chéng):弓(gōng)兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究(jiū)加(jiā)速+3%

中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022特色兵种:花郎(láng)(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑兵攻击(jī)+5%,对中立单位伤害加成10%,集结部队伤(shāng)害+5%

特色兵(bīng)种:马(mǎ)穆鲁克(kè)(骑兵(bīng))

初始将领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队加(jiā)成:弓(gōng)兵生命+5%,部队行(xíng)军速(sù)度+5%,统(tǒng)帅(shuài)主动技能伤害提升5%

特色兵种:耶(yé)尼切(qiè)里(lǐ)(弓兵)

初始将领(lǐng):奥(ào)斯曼一世

11、拜(bài)占(zhàn)庭

部队加成(chéng):骑兵生命(mìng)+5%,百头采集(jí)速度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵种:甲(jiǎ)胃(wèi)骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领(lǐng):贝利撒留

万国觉醒开局后期(qī)国家选(xuǎn)择推荐

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零氪或者是微氪(kè)的玩家(jiā)来(lái)说(shuō),开局选择中国(guó)、西班(bān)牙都是比(bǐ)较合(hé)适的。

中国的初始武将是孙武,特色兵种是诸葛(gé)弓兵(bīng)。

西班牙(yá)的初(chū)始武将为佩拉约,特色兵种(zhǒng)是征服(fú)者骑兵。

这(zhè)两个国家的兵(bīng)种在前期的时(shí)候都是比较(jiào)强势的(de),骑兵在刷野(yě)蛮人的时(shí)候非常好用(yòng),后期(qī)如果想要打架的话可(kě)以直接选(xuǎn)择转成罗马。

大(dà)部分玩(wán)家(jiā)都可以中国(gu中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022ó)开局,比较肝的(de)玩(wán)家可以选择西(xī)班牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯曼:对于主力(lì)弓(gōng)兵与技能型伤害的(de)英雄(xióng)( 如(rú)李成桂(guì) )

*** :对于主(zhǔ)力(lì)骑兵与经常开集结的(de)人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追求行军速度的人

Ps 由于(yú)去到大后(hòu)期,经常(cháng)需(xū)要造兵,只有德意志与不(bù)列颠(diān)有(yǒu)5%训(xùn)练部队加速(sù)

所以,假如(rú)你(nǐ)想(xiǎng)先(xiān)多造一点兵可以选择它(tā)们。

游戏走到后期,基本建筑物都是(shì)24~25等级(jí)的(de)了,花最多时间的就在科技上(shàng)了。此时多留意战(zhàn)力任务或是科研任务(wù),顺(shùn)着奖励好好提升一(yī)下。在按下研究科技前,别忘(wàng)了(le)拿王国(guó)头衔跟符文,更好国王都有开王国BUff。如果王国局势稳(wěn)定可以多挖挖资(zī)源(yuán)和(hé)练兵也别(bié)忘了(le)一直打要塞(sāi)或野蛮人提升统帅技能(néng)和等级(jí)。

在后期打架,大家都几乎是T4以上了,就差在科技跟统(tǒng)帅技能和等级。要注意(yì)因局势稳定可能很(hěn)多人会因无聊而变(biàn)得不(bù)活(huó)跃什(shén)至退游,更好(hǎo)多保持大(dà)家(jiā)沟(gōu)通。适时把某些小(xiǎo)盟(méng)都(dōu)合拼吧保(bǎo)持整(zhěng)体活跃度。如(rú)果王国居势不稳定,那应该(gāi)都是(shì)争谁在当国王的了。

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