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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可(kě),不需要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大(dà)多(duō)数环(huán)境够(gòu乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节ht: 24px;'>乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节)用。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先(xiān)级(jí)位(wèi)于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循(xún)环(huán),有受(shòu)击情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要(yào)太过在(zài)意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成(chéng)4次(cì)伤(shāng)害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更(gèng)先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要(yào)的攻击目标(biāo)基(jī)本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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