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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个(gè)忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑具(jù),则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具(jù)。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个(gè)错(cuò)误王冠效(xiào)果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意(yì)

减速效果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降(jiàng)低(dī)道具变(biàn)换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或(huò)被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前房间的(de)道具(jù)池。

箱子中的道具通常(cháng)在(zài)生(shēng)成后需要一个很小的间隔(gé)才可以被角色拾(shí)取(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但是如果角(jiǎo)色(sè)获得了错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在道具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互(hù)动(dòng)实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的(de)长子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效(xiào)。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和在正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误(wù):如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器将(jiāng)会显示为一(yī)顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗(àn)示该道具(jù)的效果。

该(gāi)道具的(de)外观(guān)看起(qǐ)来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的(de)贴图(tú)错(cuò)误。

这(zhè)也使得该(gāi)道具看起(qǐ)来似(shì)乎(hū)是受到(dào)了错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的(de)解(jiě)锁方式也(yě)不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多(duō)数(shù)基于(yú)堕化(huà)角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是(shì)通(tōng)过(guò)使(shǐ)用(yòng)相应角(jiǎo)色击(jī)败精(jīng)神(shén)错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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