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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时(shí),如果不(bù)是标(biāo)签“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误(wù)王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王(wáng)冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速(sù)效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降(jiàng)低(dī)道(dào)具(jù)变换的(de)速度。

一组道(dào)具中的一个是原本生成或被重置(zhì)后(hòu)的道具,另外(wài)四个(gè)则会(huì)来自当(dāng)前房间的道具池(chí)。

箱子(zi)中的道具通常(cháng)在生成后需要一个很小的(de)间隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像(xiàng)是角(jiǎo)色(sè)被箱子(zi)里的道(dào)具弹开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被(bèi)移除,也就(jiù)是说角色在道(dào)具生成时(shí)便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和堕化以(yǐ)撒的(de)被动效果将被该道具(jù)的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果(guǒ)在创<使我不得开心颜上一句是什么span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>使我不得开心颜上一句是什么世记的过程中(zhōng)获(使我不得开心颜上一句是什么huò)得该道具,错误(wù)王冠将在被获得后的(de)下一(yī)轮道(dào)具选择(zé)中(zhōng)生效。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的道具(jù)和(hé)在正常游戏中见到它们(men)是一样(yàng)的。也就是说(shuō),拾取错(cuò)误(wù)王冠后道具池(chí)将会以5倍(bèi)的(de)速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具(jù)不受错误王(wáng)冠的(de)影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该道(dào)具致(zhì)敬了(le)《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每个关卡起始的生命(mìng)计数器(qì)将会显示(shì)为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号(hào),可(kě)能是在暗示该道(dào)具的效果。

该道(dào)具的外观看起来像是出现了由(yóu)游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎是(shì)受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕(duò)化以(yǐ)撒(sā)机制(zhì)的(de)加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制的(de)道具都是(shì)通过使用相应角色(sè)击(jī)败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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