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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥(zhuī),被(bèi)称为托帕(pà)专武。特别是队(duì)伍中(zhōng)有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先(xiān)选这(zhè)个光(guāng)锥。

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托(tuō)帕光(guāng)锥推荐分析(xī),托(tuō)帕用什么光锥。五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为(wè负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁i)印(yìn)有(yǒu)托帕(pà)形象,与托帕同期UP的(de)限定光(guāng)锥(zhuī),被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有另(lìng)一(yī)个输(shū)出位(wèi)的(de)托(tuō)帕(pà),建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印(yìn)有托(tuō)帕形象,与托帕(pà)同期UP的限定(dìng)光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武(wǔ)。

可以给托帕(pà)提供常(cháng)驻的暴击率加成,降低托(tuō)帕的配(pèi)装压(yā)力,还能提升托帕的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害(hài),托帕所有伤(shāng)害(hài)都属于追加攻击,所(suǒ)以基本等(děng)同于全伤害提(tí)升(shēng)。并且(qiě)还(hái)提(tí)供了一个辅助机(jī)制,在装备者释放追加(jiā)攻击(jī)后,给敌人施加一个更(gèng)高(gāo)可以叠两层的(de)永(yǒng)久(jiǔ)的(de)负面效果,我(wǒ)方所(suǒ)有角色(sè)攻击该敌人都会让(ràng)这次伤(shāng)害(hài)的暴(bào)击伤害(hài)提高(gāo),非常(cháng)适合(hé)托帕。特(tè)别是队伍中有另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供高额的增伤,但需要保持攻(gōng)击同(tóng)个角色来维持(chí)层数,适合(hé)多段(duàn)攻击的角色,或者在有对(duì)单(dān)需求(qiú)时使用,托帕的(de)战技和追击(jī)都至少有7段,非常轻松就能叠满(mǎn)增益(yì)层数。满(mǎn)叠影的情况(kuàng)下,这(zhè)个光锥的收益是(shì)四星中(zhōng)之一,甚至可以和非专(zhuān)武的1叠五星比一比。

推荐(jiàn)三:五星(xīng)光(guāng)锥「如泥酣(hān)眠(巡猎(liè))」

这个光锥提供了非常(cháng)多的常驻暴击伤(shāng)害(hài),且如(rú)果普攻战技有一次没有暴击,就能额外(wài)再获得大量暴击率(lǜ)加(jiā)成,正好托帕的战技有7段(duàn)伤害,想要触发这个效果非常(cháng)简单。并且虽然(rán)BUff只持续(xù)1回合,但(dàn)是触发的那个回合是不会消耗的,也就是相当于每(měi)3回合可(kě)以(yǐ)覆盖2回合(hé)。而账账的行动不属(shǔ)于托帕(pà)的回合,也不会消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好几(jǐ)次(cì)BUff,覆盖率还算可(kě)以。

可(kě)用四:五星光(guāng)锥「于夜(yè)色中(巡猎(liè))」

这是希(xī)儿的专武(wǔ),提供暴击率和战技普攻(gōng)增伤(shāng),但(dàn)对速度(dù)要求比较高,托(tuō)帕需要和(hé)艾丝妲配(pèi)合才能够吃满层数,覆盖(gài)率(lǜ)和加速BUff覆盖率(lǜ)成正比。而终结技暴击伤害加成(chéng)由于托帕的终结技没有伤害,所以(yǐ)就吃不到增(zēng)益了。更多的时(shí)候可能(néng)会是一(yī)个只(zhǐ)能吃到暴(bào)击率的白(bái)板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡(xún)猎(liè))」

可(kě)在模拟宇宙黑(hēi)塔的商店中(zhōng)免费(fèi)兑(duì)换(huàn)到满叠的五星(xīng)光锥(zhuī),其技(jì)能常态(tài)提供不少暴击率(lǜ),可以降低托(tuō)帕的配装压力,另外两项效果(guǒ)之一项可以提高(gāo)斩杀(shā)能(néng)力,使得暴击率压力再次降低(dī)。第(dì)二项则提(tí)高了杀(shā)敌后的收益。不过由于托帕清(qīng)杂能(néng)力一般(bān),覆盖率堪忧(yōu)。

可(kě)用五:四(sì)星光锥「唯(wéi)有沉(chén)默(巡猎)」

这个(gè)光锥适合在对单或者(zhě)对二环(huán)境(jìng)下使用,能(néng)提高(gāo)暴(bào)击率,降低配装压力(lì),常(cháng)态攻击力的提升也可以提(tí)高托帕的(de)伤害。但目前的环(huán)境对(duì)2以下比较少,需要(yào)快(kuài)速击(jī)杀小怪来启(qǐ)动光(guāng)锥效果(guǒ)。

可用(yòng)六:四星光锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个(gè)光锥常态提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力。并且在暴(bào)击后有概率可以消除敌人(rén)的增益效(xiào)果,可以当半个虚无来用(yòng),不过可惜每次攻(gōng)击只能触(chù)发一次(cì)。并且这是大月卡(kǎ)光锥,只(zhǐ)有氪(kè)金才(cái)能获(huò)得。

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