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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少我国最穷的5个城市,哪一个省最穷(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰我国最穷的5个城市,哪一个省最穷数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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