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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年(nián)之(zhī)后,PVP环境(jìng)基本稳定下来,本年度(dù)10月最新(xīn)一期炉火(huǒ)到来,并没有太大变化。

四周年之后,PVP环境基(jī)本(běn)稳定(dìng)下(xià)来,本年度(dù)10月最新一期炉火到来(lái),并没有太大变(biàn)化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的(de)队伍构筑(zhù),基本(běn)就是围(wéi)绕当前这4个T0来(lái)进行的。不管是哪一个,单独拿出(chū)来都是能独(dú)当(dāng)一面的存在,而且也是非常(cháng)百搭。甚(shèn)至最极端(duān)的情况就是把4个T0全选(xuǎn)上,也成了一支非常能打的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯(tī)度距离(lí)上个版本也是毫(háo)无变化(huà),绝大多(duō)数队伍搭配也是优先考(kǎo)虑这些食魂,或帮助更(gèng)迅猛(měng)地进(jìn)攻,或增强队伍(wǔ)的韧性以便防(fáng)守反击(jī),又或(huò)是各种手段控制敌人来获(huò)得更优势的战斗(dòu)节(jié)奏(zòu)。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里的食魂来说,T1的(de)食魂(hún)出(chū)场率明显要差了一(yī)些,或(huò)者(zhě)本身(shēn)对队(duì)伍PVP价值的贡献要(yào)差一点,但依(yī)然(rán)属于是较为好(hǎo)用(yòng)的。进攻、防守(shǒu)、控(kòng)制,围绕这三个(gè)PVP核(hé)心(xīn)要素,该梯(tī)度内(nèi)的食魂(hún)都可以有(yǒu)或强势(shì)或针对地表现。

此(cǐ)外,该梯(tī)度(dù)发生(shēng)了些微变化,最重点的就是(shì)花糕(gāo)的地(dì)位(wèi)得到提(tí)升,从之前的T1.5上升至此。之(zhī)所以花糕现在(zài)能达到T1水准,关键还是他(tā)比较克制环(huán)境中的主流输(shū)出食(shí)魂——九品。除(chú)此(cǐ)外(wài),花糕还能很好应对三(sān)环带(dài)队的大部分阵容。再加上花糕自身开花需求(qiú)极低(dī)(1花够用),膳具需求也几乎(hū)没有(生存类膳具即可),所(suǒ)以他(tā)成为了非常经济(jì)实惠的(狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现de)环境(jìng)强(qiáng)势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更像是环境中比较(jiào)常(cháng)见的替补者,尤其是到了炉(lú)火高段(duàn)位(wèi)出(chū)现禁(jìn)选后,该(gāi)梯度(dù)的食魂出场率就会有一定的(de)提(tí)升。当然,他们本身在厨(chú)艺(yì)、炉火中也有(yǒu)一些(xiē)各(gè)自亮(liàng)眼的表(biǎo)现,但(dàn)通常需要搭(dā)配(pèi)特定的队伍,或应对特定(dìng)的战(zhàn)局。

该(gāi)梯(tī)度的变(biàn)化只有诗老师(shī)从T1跌(diē)落至此,主要是现在环境中的红状态(tài)太多,诗老师(shī)根本(běn)清理不过(guò)来,对抗红状态(tài)的能力远(yuǎn)不如米(mǐ)线了。而论治疗,不(bù)说对比吉利虾,他现在连龙凤都(dōu)比不(bù)过,龙凤大招抗(kàng)暴的效果(guǒ)在当前(qián)环境还非常有价值。目前上(shàng)诗老师的情况,恐怕主要是在(zài)既需(xū)要净化,又需(xū)要(yào)回血(xuè)时,刚巧队伍位置不够,那(nà)才会考(kǎo)虑上他(tā)。

~T2~

虽(suī)然说(shuō)这是T2梯度,但通(tōng)过长期(qī)实战经(jīng)验(yàn)来看(kàn),其实(shí)该(gāi)梯度(dù)的食(shí)魂都是(shì)属于(yú)随时(shí)可(kě)能被后(hòu)来者(包括T3甚至T4的食魂)赶(gǎn)超的存在,因为(wèi)他(tā)们虽然也有(yǒu)自己功用(yòng),但(dàn)在环境里已经不是(shì)无可替(tì)代的(de)类型。

比如(rú)现在(zài),就有两个(gè)食魂(hún)从T3的位置爬了上来,他俩是虎头(tóu)和(hé)糖藕。虎头(tóu)是因为被三环带飞,在对(duì)面没能拿出合(hé)适的针对(duì)食魂(如(rú)该梯度内的大师其(qí)实就能一定程度进行针(zhēn)对),能打出非常可观的(de)伤害。糖藕(ǒu)则(zé)是自(zì)身攻守(shǒu)兼(jiān)备,还能限制(zhì)对面核(hé)心输出的伤害,作为一个替(tì)补单(dān)体输(shū)出也是可以一(yī)用的(同(tóng)时(shí),他还克制一切毒(dú)队)。

~T3~

该(gāi)梯度(dù)的(de)食魂只能(néng)说相当于是预(yù)备种(zhǒng)子(zi),目(mù)前(qián)版(bǎn)本(běn)内是不太会优先(xiān)考虑用上他们的,但难保(bǎo)未来(lái)不会(huì)鲤鱼翻(fān)身(shēn)。

最新加入的三皮(pí)也直接(jiē)进(jìn)到这个梯度(dù)。虽然群(qún)体(tǐ)驱散具备一定战(zhàn)略价值,但(dàn)当前环境来(lái)说蓝状态比红(hóng)状态差太多,所(suǒ)以基本不太需要刻意(yì)针对蓝状(zhuàng)态,也就是说驱(qū)散远不(bù)如净化有用。至于其2技能锁膳具效果,实(shí)测发现(xiàn)也就锁下(xià)竹(zhú)子的触发,还(hái)是单(dān)体(tǐ)生效,实战(zhàn)意义真的不大。

此外(wài),西凤是从T4梯度里(lǐ)提升上来的,究其原(yuán)因,也是被三(sān)环带飞(fēi)而已。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度就合(hé)一起说了,因为没什么讨论(lùn)必要,反正在PVP中,基本不会考虑(lǜ)用这俩(liǎ)梯度内的食魂。他(tā)们要(yào)么是完全不(bù)适(shì)合PVP的食魂,要么就是被时代(dài)所(suǒ)淘汰(tài)了(le)。当然,或许偶尔有(yǒu)个(gè)别沧海遗珠(zhū)还(hái)等待开发(如鹄羹、腊(là)味、杨(yáng)枝甘露、霸王、雉羹等),但也只能说一句未来可期了……

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