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重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也(yě)很(hěn)猛(měng),完全可以从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身耐(nài)力(lì)高(gāo),因(yīn)此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思血量,初期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力(lì)量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不(bù)多(duō)这样(yàng)点(diǎn),玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然(rán)后根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器(qì)的(de)能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的(de)时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是(shì)可以用了(le)。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定(dìng)要(yào)注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士和其(qí)他(tā)职业,法(fǎ)师的(de)主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法(fǎ)术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的(de),通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不(bù)要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血(xuè)槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如果(guǒ)你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流(liú)和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么(me)装备重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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