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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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