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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊(bàn)线(xiàn)开局放一根绊线(xiàn),这根绊线可(kě)以防所有绕(rào)到A点进(jìn)攻的敌人,另一(yī)跟绊线(xiàn)留着,根据后(hòu)续战(zhàn)况自己决定(dìng)放(fàng)置位置。

A点思路:放置防(fáng)绕后绊线开局放一(yī)根绊线,这根绊(bàn)线可以(yǐ)防(fáng)所有绕(rào)到(dào)A点(diǎn)进攻的(de)敌人,另一跟绊线(xiàn)留着,根(gēn)据后续战况自己决(jué)定放(fàng)置(zhì)位置,过点烟布置瞄准(zhǔn)这两个位置,电幕(mù)拉起后,各抛一颗电子(zi)烟(yān),放(fàng)置监控这几个监控的作用殊途同归,都是为了拿不同位置(zhì)的信息,之一枚用于观测平台和近(jìn)点是否有敌人架(jià)枪,第(dì)二(èr)枚站在平台上前进跳起来放,第三枚(méi)还是站在平(píng)台上跳起(qǐ)来放,用于观测(cè)A大(dà)远(yuǎn)点,第四枚(méi) 依(yī)然在(zài)平台上前进跳起(qǐ)来(lái)放,可观测平台和二楼,第(dì)五(wǔ)枚(méi) 在平台过点(diǎn)烟中防,用于(yú)观测平台信息。

《无畏契(qì)约(yuē)》霓(ní)虹町零(líng)进(jìn)攻思路分享

霓虹町对于保安,无(wú)论(lùn)是(shì)进攻(gōng)方还(hái)是防(fáng)守方,都(dōu)是相(xiāng)对(duì)其他地图要(yào)容易(yì)很多(duō)的。这是由地图(tú)和英雄性质决(jué)定的,宽阔的地图(tú)不适合(hé)保安,狭窄的(de)地图适合(hé)保安。

1、A点思(sī)路

步骤(zhòu)一:放置防绕后绊线

开局放一(yī)根(gēn)绊线,这根绊线可以防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌人。另一跟(gēn)绊线留(liú)着(zhe),根(gēn)据后续战况自己决定放(fàng)置位置。

步骤二:过点(diǎn)烟布置

站在这(zhè)个(gè)台(tái)上(shàng)

瞄准这两(liǎng)个(gè)位置,电幕(mù)拉起后,各抛一颗电(diàn)子烟(yān)

这(zhè)两颗颗电子烟(yān)会形成平台和A大的(de)过点烟,防敌人架枪,给队(duì)友(yǒu)突破(pò)制造优势(shì)。

步骤三:放置监(jiān)控

这几个监控的作用殊途同(tóng)归,都是为了拿不同位置的信息

之一(yī)枚用于观测平台和近点(diǎn)是(shì)否(fǒu)有敌人(rén)架枪,但容易被平台(tái)上的敌人(rén)打(dǎ)掉。

第二枚1dm等于多少cm 1dm等于多少m站在平台上(shàng)前进跳起来放(fàng),需要多加练习,可观测近(jìn)点是否(fǒu)有敌人前压。

第三枚还是站在平(píng)台上跳(tiào)起(qǐ)来放(fàng),用于观测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳起来放,可(kě)观(guān)测(cè)平(píng)台(tái)和二楼(lóu)。

第五枚 在平台过(guò)点烟中(zhōng)防,用于(yú)观测平台信息。

A点的道具放置就这(zhè)些(xiē),至于是rush、慢推还(hái)是转点(diǎn)就需要(yào)跟队友沟(gōu)通(tōng)并看实时战况决定了,之后就交给枪(qiāng)法(fǎ)和(hé)队(duì)友发挥了。

2、B点思路

我(wǒ)感觉B点相对A点来(lái)说要难打的(de)多,因为B点的地形(xíng)就决定了防守占据(jù)优势,但(dàn)也(yě)并不是(shì)没(méi)法打。

步骤一:防止(zhǐ)放绕后(hòu)绊线

步骤二:监控(kòng)拿信息

看对方扔道具情况决(jué)定(dìng)是否能上(shàng)前放监控,拿(ná)信息。

这枚监(jiān)控可拿(ná)到(dào)敌方(fāng)右侧近点,二楼和(hé)柱后大部分地(dì)区(qū)的信息。

步骤三:过点烟(yān)

这(zhè)两颗过(guò)点烟可(kě)以(yǐ)掩(yǎn)护队友(yǒu)进点、左右出(chū)拉(lā)枪。

或者第二颗烟往左(zuǒ)边放,通过左(zuǒ)前方留(liú)出的一条缝(fèng)隙进行清点。

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