绿茶通用站群绿茶通用站群

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍(shào)及玩法解析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的(de)划分(fēn)则是以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度(dù)的数(shù)值,可以针对(duì)性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家可(kě)以根(gēn)据自(zì)己(jǐ)的(de)喜(xǐ)好来选择(zé)是否(fǒu)在自定(dìng)义(yì)模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的(de)玩法(fǎ)与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的(de)优势(shì)是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其(qí)实游戏(xì)本(běn)体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显(xiǎn)的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新(xīn)规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件(jiàn),会增加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比(bǐ)较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了(le),后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的(de)产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还(hái)是(shì)工农需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是(shì)本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立交(jiāo)桥和下(xià)面的(de)管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑风格体验。

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

评论

5+2=