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srds是什么意思,srds是什么意思啊 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年(nián)了都还(hái)不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有(yǒu)了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物(wù)理(lǐ)和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不需(xū)要忍受(shòu)现(xiàn)实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的(de)组合(hé),也(yě)就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内(nèi)容(róng)的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还(hái)有各(gè)个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家(jiā)或(huò)媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全新(xīn)的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际(jì)上(shàng)已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一(yī)个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外(wài),还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色srds是什么意思,srds是什么意思啊(sè)!

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