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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带(dài)来的(de)效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来(lái)后(hòu)精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间(jiān)就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了(le)

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