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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写

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  帧(zhēn)率是高好还是低好,王(wáng)者(zhě)帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好是高的。

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帧率是高好还是低好,王(wáng)者帧率是高好还是低(dī)好

  是高(gāo)的。

  每一帧都是显卡渲染出(chū)的静止图像,快速连(lián)续的播放显(xiǎn)示帧变(biàn)呈现出动态影像的假象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就(jiù)会愈(yù)流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每(měi)秒传输帧数,通俗(sú)来讲就是指动画或视频(pín)的画面数(shù)。

  FPS是测量(liàng)用(yòng)于保存、显(xiǎn)示(shì)动态(tài)视频的(de)信息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所(suǒ)显示的(de)动作就(jiù)会(huì)愈流畅。

  通(tōng)常,要(yào)避免动作不(bù)流畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我们常说的(de)刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机(jī)选购显卡(kǎ)和 显示(shì)器(qì) 的(de)时候,都会注意(yì)到刷新(xīn)率。

  一(yī)般我们(men)设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也(yě)就(jiù)是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷新(xīn)率太(tài)低(dī)时我们肉眼(yǎn)都(dōu)能(néng)感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视(shì)觉感观产(chǎn)生不好的(de)影响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就代表你的电脑不(bù)是能很好的(de)运(yùn)行(xíng)这款(kuǎn)游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低(dī)于(yú)30会(huì)有明显的卡屏感。

  但(dàn)也(yě)不能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就可以(yǐ)了,简单的说,稳定(dìng)就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在(zài)某个数值之间不会有太大的跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差不(bù)多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子(zi)10,这(zhè)样幅度太大,画(huà)面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有垂直同(tóng)步的情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷新率会受到显示(shì)器的硬件限(xiàn)制。

  所(suǒ)以你(nǐ)可以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的画面,但是这200帧的(de)画面流畅程度其(qí)实和60帧(zhēn)是一(yī)样的,其余140帧全是(shì)无(wú)效(xiào)帧数,这140帧的(de)显示信号根本(běn)没(méi)有被(bèi)显卡输(shū)出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器中,看到的一(yī)个完整动(dòng)作的动态图像,都是从显卡中(zhōng)的图像处理器每秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张图像的视频信(xìn)号(hào),称之(zhī)为(wèi)60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显示器中,并通过显示(shì)器中电子束通过对屏幕上图(tú)像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像(xiàng)的(de)显示(shì)输出的(de)效果n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写

  由于人眼的视(shì)觉停留效应的(de)影响,因此看到的图像是动态的。

  如果,帧数低于(yú)刷新(xīn)率,液晶显示器所显(xiǎn)示图(tú)像(xiàng)会出现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液晶显示(shì)器只显示(shì)刷新率限制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决(jué)定(dìng)了有效(xiào)帧数的多(duō)少。

帧率高(gāo)好还是低好

  一般(bān)来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒显(xiǎn)示刷(shuā)新显示72幅图(tú),快速(sù)连续(xù)地(dì)显(xiǎn)示(shì)帧便形成了运动的(de)假象,因此高的帧率可以得到更(gèng)流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画。

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