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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度(dù)、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为很(hěn)多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景(jǐng)明显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(dān)(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高

装备基(jī)础(0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态(tài)下受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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