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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及(jí)玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模(mó)拟器(qì)

作(zuò)为一(yī)个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的(de)玩(wán)法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的(de)“自然(rán)升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高(gāo)的(de)单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道(dào)路的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏(xì)基本(běn)都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容(róng),玩(wán)家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方在(zài)于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物(wù)流(liú)吧),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要(yào)完(wán)成一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作(zuò)。

除(chú)了人口(kǒu)升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游(yóu)戏(xì)也(yě)存在一(yī)些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高(gāo)的(de)售(shòu)价,中后期商品基(jī)本(běn)单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本(běn)需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色除了体现(xiàn)在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务(wù)也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序(xù)也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了(le)一(yī)个(gè)和本体(tǐ)类似的问题(tí),也(yě)就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前(qián)更好玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观画(huà)面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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