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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的测试(shì),确实(shí)攻速副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高(gāo)

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