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建军是哪一年

建军是哪一年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩建军是哪一年(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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