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PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第(dì)四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词(cí)条优(yōu)先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对精英(yīng)敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

对(duì)野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

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