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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国(guó)王的(de)梗有两(liǎng)个(gè),一个是英(yīng)雄联盟的一个主播(bō),名叫电棍otto,因为外(wài)貌酷像动画(huà)片中的吉吉国王,所以(yǐ),才被(bèi)叫做吉吉(jí)国王(wáng)。而(ér)另(lìng)一个(gè)梗是王者(zhě)荣(róng)耀(yào)的新梗。因虎牙(yá)夹子哥韩涵(hán)的一(yī)句(jù):“这把要是(shì)选吉吉国王,乱杀”成(chéng)名(míng)出梗(gěng),一时柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹间(jiān)孙(sūn)悟空(kōng)的(de)新外号就成了(le)吉吉(jí)国(guó)王,是不是很逗逼(bī)。王者上后来还掀起了吉吉国王乱杀的风(fēng)潮。

吉(jí)吉国王是啥梗 在高端局(jú)KPL赛场(chǎng)上(shàng)猴子的优先(xiān)级却不(bù)高(gāo)
吉吉国王

相信(xìn)聊到猴子这个英雄,很多(duō)玩家都(dōu)不会陌(mò)生,不是享受过三棒秒人的快感,就是被秒(miǎo)过,而“吉吉国王”则是猴子(zi)在最近比较火的(de)一个梗。众所(suǒ)周知,猴子(zi)这个英雄在平常(cháng)的(de)路人局中,热度(dù)以及优先级都是名列前茅的,特(tè)别是在中(zhōng)低(dī)端局(jú)中(zhōng),猴子(zi)几乎是打野玩家(jiā)的(de)首选英(yīng)雄。但为什(shén)么在高端局、职业比(bǐ)赛(sài)中猴子却(què)极(jí)少出现呢?这是我(wǒ)今(jīn)天要跟大家聊的(de)问题。猴子太(tài)吃(chī)发育,与当下版(bǎn)本节奏相悖(bèi)

吉吉国王是啥梗 在(zài)高端局KPL赛场(chǎng)上(shàng)猴子的优先级却不(bù)高
吉吉国(guó)王是啥梗

S17赛季之后,由于加入了先知主宰(zǎi)、风暴龙王等(děng)远古(gǔ)生物(wù),以及发育(yù)路经济(jì)增加的设定,使(shǐ)得整个游(yóu)戏节奏变(biàn)快了不少,基本上十(shí)几分钟(zhōng)就能结束一(yī)局比赛(sài),即使拖到20分(fēn)钟之后,也会随(suí)着风暴龙王被击杀(shā)而强行终结游(yóu)戏。

吉吉国王是啥梗 在高(gāo)端局(jú)KPL赛场上猴子(zi)的优先级却不高
吉吉国王

而回到猴子这个英雄本身,其是一个(gè)比较吃发(fā)育的打野,顺风(fēng)才能三棒带走脆皮之后(hòu)从容脱身(shēn),逆风猴子(zi)无力感太重(zhòng)。并且在当(dāng)下版本相当关(guān)键的前期,猴子也(yě)不是(shì)打(dǎ)野(yě)英雄(xióng)中最(zuì)能打的那个(gè),对野区(qū)的掌控力(lì)远不及(jí)云中君、兰陵王。所(suǒ)以,在(zài)高端局(jú)中也好(hǎo),KPL赛场上也罢,猴子(zi)的优(yōu)先级(jí)都(dōu)不高。猴子(zi)的(de)上限低,可(kě)操作空间(jiān)不大

吉(jí)吉国王是啥(shá)梗 在高端局KPL赛场上猴子(zi)的(de)优(yōu)先(xiān)级却不高
吉吉国王是(shì)啥梗

另外一个(gè)主要的原因(yīn)则是关于猴子的可操作空(kōng)间的问题,这个英雄虽然(rán)大招有控制,一技能可以吸收伤害(hài),二(èr)技能有位移,看起来(lái)十分全能;但其(qí)实(shí)猴(hóu)子的操作上(shàng)限是打野英雄中很低的(de)一类,甚至可以说(shuō)是无脑操作就行,见到脆皮(pí)三棒敲下去即可,不是(shì)敌人死就死自己倒。

吉吉(jí)国王是啥梗 在高端局KPL赛场(chǎng)上猴子的优先级却(què)不高
吉(jí)吉国王(wáng)

而这点对于高(gāo)端局玩家,或者是KPL的职业选手来说,也(yě)是考(kǎo)虑英雄是否拿得出手的(de)重要一环,毕竟这(zhè)些(xiē)都(dōu)是(shì)高玩,个(gè)人(rén)操(cāo)作(zuò)水(shuǐ)平都很高,拿到上限高的英雄对于他(tā)们来说有更高的操作空间,特别(bié)是(shì)处(chù)于劣势的时候,英雄(xióng)的上限高意味着可以带(dài)来(lái)更多的(de)可能性。

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