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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失(shī)时(shí),阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水(yī)次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去的了

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