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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解(jiě)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系(xì)统的(de)玩法细(xì)节(jié),可能数万(wàn)字张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不(bù)过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需(xū)要(yào)更多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形(xíng)成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生活物资(需要(yào)在(zài)附(fù)近建(jiàn)立(lì)市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需(xū)要工人等(děng)等,所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来(lái)避(bì)免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门(mén),但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择(zé)是(shì)否在自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制的(de)玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了(le)南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外(wài)每(měi)个阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设(shè)定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游(yóu)戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当(dāng)快(kuài)的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居(jū)民形成规模(mó)以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费(fèi)比较高(gāo)的(de)价格(gé)从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的(de)话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的(de)其(qí)实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的(de)新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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