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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会(huì)带来新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了(le):首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了(le)那个(gè)阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需(xū)要(yào)在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程(chéng)度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了(le)所(suǒ)有的(de)物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是(shì)上位(wèi)替代(dài),而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大(dà)以(yǐ)后,也要(yào)配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精神(shén):我们(men)可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nè我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意i)容带(dài)来的变化(huà)了(le)。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的(de)额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会(huì)作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域(yù)风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的(de)路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时(sh我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意í)工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的(de)事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价(jià),中(zhōng)后(hòu)期(qī)商(shāng)品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很多临(lín)时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的(de)版本(běn)比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大(dà)几千上万(wàn)(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和本体类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能(néng)相(xiāng)对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过(guò)这个系(xì)列的新玩(wán)家而(ér)言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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