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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会(huì)行(xíng)动提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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