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顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗

顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力(lì)能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者切空(kōng)容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗(huàn)为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需(xū)要(yào)释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策特化(huà)装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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