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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

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看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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