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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三(sān)个(gè)词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效(xiào)果和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻(lín)目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需(xū)要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性(xìng)和综合性(xìng)价1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也(yě)会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定4动循(xún)环(huán),有(yǒu)受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要(yào)性(xìng)一般,随缘释(shì)放即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的(de),难(nán)以(yǐ)被稀释(shì)。不(bù)过对于有(yǒu)一(yī)定配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就算(suàn)是比(bǐ)较(jiào)常见(jiàn),如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不(bù)过(guò)由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施(shī)加(jiā)的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不(bù)会(huì)以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点效率大(dà)幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标(biāo)造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基本(běn)必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

分支(zhī):火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都(dōu)有增(zēng)益(yì),其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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