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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023

77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会的(de)一员,在阿(ā)特兰世(shì)界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服(fú)役两个月的流(liú)失率(lǜ)已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按键的(de)设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例(lì),同样是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不(bù)多(duō)的(de)时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女王都爱(ài)来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻(dòng)技(jì)能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是(shì)80%的时间(jiān)火(huǒ)力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定(77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023dìng)。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近2个小时(shí)。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖(zhuān)77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各(gè)种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不断提(tí)高(gāo)徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎为零(líng),有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本命却(què)只出了一(yī)个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不(bù)行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计(jì),这个图(tú)突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时(shí)候打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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