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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊

施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo施为什么读yi什么意思,施怎么读啊)防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果了,施为什么读yi什么意思,施怎么读啊少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为(wèi)的(de)系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增(zēng)加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这里也要(yào)想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身(shēn)已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴(bào)击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目(mù)前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽(hū)视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的(de)伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计(jì)算了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是低(dī)于目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)施为什么读yi什么意思,施怎么读啊灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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