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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(bě美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗n)上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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