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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进(jìn)行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕终结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力(lì)省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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