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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区(qū)的增益(yì),且(qiě)只对追(zhuī)加攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的(de)关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合(hé)开始(shǐ)或行动(dòng)时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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