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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的(de)血量(liàng)是(shì)一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完(wán)全(quán)可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量(lià纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌ng),17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技(jì)可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决定了(le)你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用了(le)。前期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的(de)要(yào)求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定(dìng)要注意。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一定要(yào)看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师(shī)不同(tóng)于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的(de)主要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也(yě)是(shì)无(wú)能(néng)为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时(shí)候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关(guān)键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然(rán)法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前(qián)期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下(xià)就(jiù)是(shì)因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知道(dào)怎(zěn)么(me)打了,如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很(hěn)多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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