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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上(shàng)下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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