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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的(de)场景基(jī)本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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