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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一(yī)样(yàng),实战表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可(kě)。其(qí)适(shì)用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱(lái)特(tè)这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的(de)新活动武器。本期为大家带(dài)来的(de)是原(yuán)神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和(hé)往常(cháng)的活动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表现一般(bān)可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即(jí)可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武器简介(jiè)

二(èr)、养(yǎng)成材(cái)料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅(fǔ)助向的属(shǔ)性,按理对(duì)于辅助来说,更想要更多的(de)充能属性,而(ér)不是攻击白值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的(de)被动技能可以提高角色普攻和(hé)重击的(de)伤害(hài),又(yòu)像是侧重于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致(zhì)了其在输出面表(biǎo)现一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总体来说(shuō),和往常的(de)活动(dòng)赠送(sòng)武(wǔ)器一样,明显在数值(zhí)是存在毒点,不建议(yì)玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会(huì)导致一些(xiē)玩(wán)家因(yīn)为入坑较晚(wǎn)错过某些活动而(ér)在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保证(zhèng)了收藏价值(zhí),对于老(lǎo)玩家来说也(yě)能接受。

四、进阶分(fēn)析(xī)

图中按那维(wéi)莱特+达(dá)达(dá)利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的(de)队伍进行计(jì)算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤害期(qī)望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并(bìng)不好(hǎo),甚(shèn)至不如(rú)试做(zuò)金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特(tè)来(lái)说都没有收益,其(qí)实就是(shì)比较生命词条和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生命(mìng)百分比要比无垠的(de)增伤数值高一(yī)点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效率的属性(xìng)对于那维来说可以是有效(xiào)词(cí)条(tiáo),那维(wéi)开(kāi)大获得露珠(zhū)可以提高其持(chí)续输(shū)出能(néng)力(lì)。能(néng)够(gòu)让输出更加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪明的(de)你一定也发现(xiàn)了,无垠就算一(yī)级都(dōu)不强化,也可以给那维提(tí)供(gōng)完整的输出属性。省材(cái)料也算一个(gè)优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望(wàng),流(liú)浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤(shāng)害表(biǎo)现也是(shì)较低的。但充能效(xiào)率(lǜ)算是有效词条,烟绯的大(dà)招还是比较关键的,总体来说会使玩家体验更加丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低了(le)。

总体(tǐ)来说,个人并不是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般(bān)可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也(yě)有一定需(xū)求的角色。

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