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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那(nà)维莱特这(zhè)类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一(yī)定(dìng)需求(qiú)的角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本(běn)期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器(qì)一样(yàng),实战表现(xiàn)一般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求的角色。

一(yī)、武器简介(jiè)

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器简评2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型(xíng)特点是(shì)高白值低属性,但(dàn)充能是辅助向的属性,按(àn)理对于辅助来说,更(gèng)想要更多(duō)的充能属(shǔ)性(xìng),而不是攻击(jī)白值,所以这个(gè)模型显得有些尴(gān)尬(gà)。

武器的被(bèi)动技能可以(yǐ)提高角(jiǎo)色(sè)普攻和(hé)重击的伤害(hài),又像是(shì)侧(cè)重于(yú)输出(chū),看(kàn)上(shàng)去自相矛盾。这(zhè)也导致了其在输(shū)出面(miàn)表现(xiàn)一般,辅助能力也(yě)并不精进。

总体来(lái)说,和往常的活(huó)动赠送武器一(yī)样(yàng),明显在数值是存在毒点(diǎn),不建(jiàn)议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个好处,毕(bì)竟(jìng)是绝版(bǎn)武器,不会导(dǎo)致(zhì)一些玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错过(guò)某些活动而在装(zhuāng)备上(shàng)与(yǔ)老玩家拉开无法弥(mí)补(bǔ)的(de)差距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老玩(wán)家来说也(yě)能(néng)接受。

四、进阶分析

图中按那维莱(lái)特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行(xíng)计算(suàn),比较那(nà)维莱特满buff的重(zhòng)击伤害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面(miàn)表现(xiàn)并(bìng)不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因(yīn),试做和无垠的(de)武器白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益,其实(shí)就(jiù)是比较生命词条和(hé)增伤词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因(yīn)为目(mù)前(qián)缺少(shǎo)生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比(bǐ)要比无(wú)垠的增伤数值高一点点(diǎn),所以(yǐ)输出还是金珀高(gāo)。

充(chōng)能效率的属性对于(yú)那维(wéi)来说可以是(shì)有效词条,那维开(kāi)大获(huò)得露(lù)珠(zhū)可以提高其(qí)持续输出能(néng)力(lì)。能够让(ràng)输出更加平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了(le),无垠就算一级都不强化,也可(kě)以给那维(wéi)提供完整(zhěng)的(de)输出属(shǔ)性(xìng)。省材料也算(suàn)一个优势吧(ba)。

图中计(jì)算烟绯重击蒸发(fā)的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等(děng)价于六(liù)轮平均触(chù)发三次(cì)不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤(shāng)害(hài)表(biǎo)现也是(shì)较(jiào)低的。但充能效率(lǜ)算是(shì)有(yǒu)效词条,烟绯的(de)大招还是比较关键的,总体来(lái)说会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输(shū)出(chū)降低了(le)。

总体(tǐ)来说(shuō),个(gè)人并不是很2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可以不用强化(huà),收(shōu)藏(cáng)即可(kě)。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也(yě)有一(yī)定(dìng)需(xū)求的角色(sè)。

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