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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量(liàng)的(de)再(zài)次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的(de)一(yī)众角色将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中(zhō乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里ng),只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽(shuǎng),而看(kàn)着(zhe)水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家依(yī)然(rán)可以操(cāo)作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接触到(dào)的(de)场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关(guān)卡中的解(jiě)谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移(yí)植NS的过(guò)程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里(de)关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和(hé)阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有重力物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在(zài)确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还(hái)有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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