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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家对于五星圣(shèng)遗物,首先就必(bì)须了解五(wǔ)星圣(shèng)遗物的主属性,那么究竟原神五(wǔ)星(xīng)圣遗(yí)物主属性暴(bào)击(jī)加多少呢(ne)?想知道答(dá)案就快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神五星(xīng)圣遗(yí)物主属性暴击加(jiā)多少

一个角色可以佩戴五件圣遗物(wù),名称分别是(shì)生之花(huā),死之羽,时之沙,空之杯,理之冠。以下简称[花][羽][杯][沙][冠(guān)]。原神目前共有23套圣(shèng)遗物(wù)(五星12套),每个套(tào)装凑齐两/四件(jiàn)都(dōu)能触发套装效果。

花的主属性一定是生(shēng)命值点数(shù)

羽的主(zhǔ)属(shǔ)性一定是(shì)攻击力点数

沙的主属性(xìng)可能是基础(chǔ)生(shēng)命/攻击/防御(yù)百分比加成,元素精通,元素充能效率

杯的主属性(xìng)可能是基础(chǔ)生命/攻(gōng)击/防御百分(fēn)比加成,指定元(yuán)素伤害加成(chéng),物理伤害加成

冠的主属性可(kě)能是基础生命/攻击(jī)/防御百分(fēn)比(bǐ)加成,暴击率,暴击伤(shāng)害(hài),治疗加(jiā)成(chéng)

副属(shǔ)性的词条(tiáo)更(gèng)加随机:基础攻击力(lì)百分比加成、攻(gōng)击力点数、基础(chǔ)防御力百分比加成、防御力点数(shù)、 基础生命值百分比加成、生命值点数、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充(chōng)能效率

与崩三圣痕词(cí)缀类似,圣遗物的(de)属性数(shù)值有(yǒu)一个固定(dìng)的波动(dòng)区间,但区间的上下(xià)限需要(yào)更多(duō)实(shí)验验证。此(cǐ)外,每(měi)件圣遗物主副(fù)属性(xìng)不会重复。例:生之花附(fù)加属性不会出现(xiàn)生(shēng)命值(zhí)点数加成,死(sǐ)之羽(yǔ)附加属(shǔ)性(xìng)不(bù)会(huì)出现(xiàn)攻击力点数加(jiā)成。

词缀的多样性决定了圣(shèng)遗物较为(wèi)复杂,每个角(jiǎo)色最适(shì)合的圣遗物将会在未来的角色攻略中详细分析,本文将结合角色类型和养(yǎng)成(chéng)进度(dù)简单讨论(lùn)。

原神(shén)圣遗(yí)物强化加成表

首(shǒu)先,每一个圣(shèng)遗(yí)物有自(zì)己的主属性(基(jī)础属性)以及额外(wài)的(de)附加属(shǔ)性。

而同星级同等级(jí)的圣遗物,基础属性加成的数(shù)值(zhí)都是一样(yàng)的。

而每个位置的圣遗物(wù)理之冠(guān),生之花(huā),死之羽,时之沙,空之杯(bēi),(以下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自(zì)己所(suǒ)能出(chū)现(xiàn)的基础属性类型(xíng),下面是(shì)各(gè)位(wèi)置+0基础属性(xìng)的统计:

主属性在以上一行(xíng)中选择一个出现,x为(wèi)圣遗(yí)物星级(jí)。(四(sì)星取x=3.75)

也就(jiù)是说,某元素伤害加成的主属(shǔ)性只(zhǐ)会(huì)在杯(bēi)这个位置出现(xiàn),暴击(jī)暴(bào)伤治疗加成只会在冠出(chū)现(xiàn),元素(sù)充(chōng)能(néng)效率只(zhǐ)会在表出现。

并且,圣遗物属性(xìng禧与喜的区别是什么,喜字logo设计)存(cún)在小数位却不被(bèi)显示,所以以下所(suǒ)有数据都只(zhǐ)是一个范围内的预估。

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