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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对(duì)自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增加(jiā)目(mù)标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标及自身受(shòu)到(dào)的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出(chū)入(rù)的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的(de)同样也(yě)是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的(de)忽视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的(de)晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目(mù)前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放出(chū)的周常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加(jiā)1点(diǎn)效果如(rú)无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来(lái)要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上这(zhè)1%的暴(bào)击概(gài)率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善(shàn)

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四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上(shàng)就是《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)的全部内容了(le),更(gèng)多相关(guān)攻略资(zī)讯(xùn)请关(guān)注本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游专区!

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