绿茶通用站群绿茶通用站群

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事(shì)为(wèi)驱动力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的(de)非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是(shì)其他游戏(xì)难以替(tì)代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是(shì)游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

这(zhè)一设计(jì)让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前(qián)一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的(de)体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作的(de)内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评价的作品。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集(jí),不(bù)同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与(yǔ)2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系(xì)列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍(réng)然(rán)在保持更新(xīn)。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了(le)全新的(de)合作招式(shì)以(yǐ)及(jí)全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前(qián)的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需(xū)要(yào)有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

而(ér)除了(le)堆砌(qì)高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚(jù)会(huì)效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

评论

5+2=