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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会的一员,在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之(zhī)源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一(yī)、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有(yǒu)两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),技能(néng)共用一个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大(dà)家的职(zhí)业设(shè)置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后(hòu),职业操人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟作付出和(hé)伤(shāng)害(hài)收入(rù)的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不多(duō)的时(shí)候,国王精英(yī人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟ng)伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲(duǒ)避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很难(nán),从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在(zài)最酷(kù)的元素(sù),真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金(jīn)羊(yáng)毛等(děng)等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上(shàng)班(bān)一样(yàng)。

不过,这也(yě)是对平民比较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具都可(kě)以通(tōng)过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了(le),就目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言,官方除了(le)不断提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外(wài),没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出(chū)了(le)一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是(shì)普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随(suí)机(jī)性(xìng),没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放(fàng)大。

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏">

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且(qiě),这个情况完全是随机的(de),有时(shí)候是(shì)读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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